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GDC 游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查報告:2024 年 11%受訪者遭解雇

2025-01-22 16:36:08 來源: 用戶: 

《GDC 游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查報告》內(nèi)容

近期,GDC(游戲開發(fā)者大會)發(fā)布了一份關(guān)于游戲行業(yè)現(xiàn)狀的調(diào)查報告。報告顯示,在 2024 年這一特定時間節(jié)點,有 11%的受訪者稱自己遭到了解雇。

從地域分布來看,不同地區(qū)的游戲行業(yè)受此影響程度有所差異。北美地區(qū)的解雇比例為 10%,歐洲地區(qū)略高,達(dá)到 12%,而亞洲地區(qū)相對較低,為 9%。

在游戲類型方面,以移動端游戲為主的公司解雇率為 13%,傳統(tǒng)主機(jī)游戲公司的解雇率為 10%,PC 游戲公司的解雇率為 11%,這表明不同類型的游戲公司在 2024 年都面臨著一定的人員調(diào)整壓力。

從職位角度分析,游戲開發(fā)人員的解雇比例為 12%,游戲測試人員為 10%,游戲運(yùn)營人員為 9%。這顯示出在行業(yè)調(diào)整期,開發(fā)崗位受到的影響相對較大。

此外,報告還指出,導(dǎo)致這些解雇的原因較為多樣,包括市場競爭加劇、游戲項目延期、公司財務(wù)狀況不佳等。不過,也有部分被解雇的受訪者表示,他們在被解雇后迅速找到了新的工作機(jī)會,顯示出游戲行業(yè)仍具有一定的就業(yè)活力。

總體而言,2024 年的游戲行業(yè)現(xiàn)狀較為復(fù)雜,雖然有 11%的受訪者遭遇了解雇,但行業(yè)的動態(tài)變化仍在持續(xù),未來的發(fā)展仍有待觀察。

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