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一句話生成《黑神話:悟空》3D資產,胡淵鳴創(chuàng)業(yè)項目Meshy上新,免費試用

2024-08-24 08:30:06 來源: 用戶: 

相信很多大家對一句話生成《黑神話:悟空》3D資產,胡淵鳴創(chuàng)業(yè)項目Meshy上新,免費試用還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

天命人,你現在已經到哪兒了?

毫無疑問,不論是朋友圈還是各個網絡平臺,這兩天最火的是《黑神話:悟空》。

哪怕你平時根本不玩游戲,也可能因為破紀錄的銷售額,或者全網刷屏的「自來水」,而關注到這個被譽為「創(chuàng)造了中國游戲歷史」的超級大作。

不過《黑神話:悟空》首次出圈,是因為一支實機演示視頻。這支擁有近六千萬播放量的預告片,宣告著在西方文化主導的游戲行業(yè),中國玩家即將迎來他們夢寐以求的根植于中國文化的英雄主角。

而預告片中直擊人心的視覺效果,無疑是《黑神話:悟空》大爆的直接原因。無論是對每個小怪形象的精心設計,還是廟宇之中精美的雕塑與建筑,游戲科學對視覺效果的雕琢,都做到了極致。

想把猴哥從這樣的一張原畫,變成能在游戲中施展「72變」的3D 對象,中間要經過建模、渲染、優(yōu)化等繁瑣流程。

從原畫到建模

相比人物,場景建模更為復雜,《黑神話?悟空》的美術總監(jiān)楊奇在采訪中曾表示:一些場景建筑的原型需要到實地去考察和研究,形成自己的數字資產,再經過長達數月加工和美化,最后才能呈現出如此精美的畫面。在掃描第一版重慶大足石刻時,建模一度達到夸張的「12億個面」,可見背后耗費的工作量何其巨大。

雖然這種工作量的人工精度難以企及,但 AI 工具的建模效果也已經足夠能打。想要得到下圖這樣的建模效果只需要1分鐘。鐵甲上的花紋清晰分明,邊緣也沒有模糊和閃爍的跡象。

只需要選擇雕塑風格,再輸入「BlackMyth:Wukong」與對應的角色,不需要高配置的電腦,直接就能得到接近游戲風格的3D 對象:

這款3D AIGC 工具來自一家創(chuàng)業(yè)公司 Meshy 。公司聯合創(chuàng)始人兼 CEO 胡淵鳴是計算機圖形學知名學者,畢業(yè)于清華大學姚班,MIT 博士,也是「太極」(TaiChi)編程語言作者。

截至目前,Meshy 已經更新到了第4代。從2023年11月登場,Meshy 就以快速、保真、操作簡易走在行業(yè)前列。Meshy3在提升文生3D 的真實感,以及圖生3D 模型的自然度與細膩度都往前邁了一步。這次的 Meshy4又帶來了哪些新的進展呢?

干凈、充滿細節(jié)的幾何網格

在 Meshy-4中,胡淵鳴團隊突破了3D AI 生成的一些技術難題,無論你是使用文本到3D 還是圖像到3D,現在都能體驗到生成模型的幾何質量大幅提升。

通過改進的生成算法,Meshy-4生成的3D 模型具有非常干凈的硬表面,沒有以前版本中困擾生成結果的凸起和凹痕。

此外,Meshy-4生成的幾何細節(jié)也得到大大增強,允許使用者創(chuàng)建高度復雜的模型,捕捉以前 AI 生成的模型無法捕捉到的細微差別。

團隊還更新了「發(fā)現」頁面,以配合 Meshy-4的模型質量增強功能。更新之后,當你將鼠標懸停在 Meshy-4生成的模型上時,你可以立即顯示其無紋理版本。如此一來,你可以仔細檢查模型的底層幾何形狀,看到 Meshy-4改進算法提供的干凈堅硬表面和復雜細節(jié)。

新的文本到3D 工作流

Meshy-4用戶交互界面中最大的更新是新的文本到3D 工作流。在以前的版本中,文本到3D 過程分為粗略階段(Coarse stage)和細化階段(Refinestage)。雖然這種方法旨在逐步提高模型質量,但它經常讓用戶對最終結果感到不確定,Meshy 團隊收到了大量關于細化模型偏離粗略結果的用戶反饋。

因此,在 Meshy-4中,他們以一種更獨特和專注的方式將「文本到3D」分割為兩個步驟:建模和紋理。

建模階段:在這個階段,Meshy-4根據文本提示生成4個無紋理模型。這一階段生成的網格干凈且高度詳細,為最終資產的生成提供了堅實的基礎。

紋理階段:建模階段完成后,你可以選擇一個生成的網格結果來繼續(xù)生成紋理。紋理是在之前版本的細化階段直接生成的。最終生成結果在視覺上非常連貫。

Meshy 團隊表示,這個新的文本到3D 工作流也為后續(xù)專注于建?;蚣y理的新功能鋪平了道路。二者的分離能夠讓使用者更方便地控制生成結果,例如在生成紋理之前編輯網格或為同一模型自定義多種顏色變體。

一次不行,再試一次

有人說現在的 AI 生成就像抽卡游戲,很難知道哪次能抽到好的結果。因此,Meshy 團隊在新版本中加了一個「重試」功能。

即使你的紋理已經生成好了,「重試」也是可以用的。但需要注意的是,點擊「重試」之后,之前的結果會被丟棄,因此最好慎重一些。

由于重試涉及更多的計算資源,該功能被設定為僅訂閱用戶可用。對于每個模型:

Pro 用戶有4次重試機會。

Max 用戶有8次重試機會。

MaxUnlimited用戶有無數次重試機會。

多個模型可供選擇

在之前發(fā)布的 Meshy-3Turbo 中,團隊引入了一個用于文本到3D 生成的模型選擇器,它允許使用者在 Meshy-3和 Meshy-3Turbo 算法之間切換。Meshy-4進一步擴展了此功能,你可以在下面的選項中選擇文本到3D 和圖像到3D 任務中的生成模型。

Meshy-4:Meshy 最新、最先進的模型,能夠生成平面幾何、銳角和復雜的細節(jié)。

Meshy-3Turbo:Meshy 最快的模型,細節(jié)少一些。適用于有機建?;蚋叨人囆g風格。

Meshy-3:Meshy 的傳統模型,僅適用于文本到3D。

另外,在新版本中,圖像到3D 中的「Mode」選項已被替換。這是因為它與底層模型完全對應:有機模式(OrganicMode)由 Meshy-3Turbo 驅動,而堅硬表面模式(HardSurfaceMode)由 Meshy-4驅動。

胡淵鳴與 Meshy 團隊

Meshy 是胡淵鳴創(chuàng)立的一家初創(chuàng)公司,主要研究如何用 AI 生成更好的3D 資產。

胡淵鳴是計算機圖形學知名學者,畢業(yè)于清華大學姚班。

2019年,在 MIT 讀博期間,他主導開發(fā)了一個名為「太極」(Taichi)的開源計算機圖像庫,在計算機圖形學領域引發(fā)廣泛關注。2021年3月,他通過了 MIT 電氣工程與計算機科學博士論文答辯,之后回國創(chuàng)業(yè),創(chuàng)立了名為「太極圖形」的公司。該公司在成立不到一年的時間里就完成了兩輪融資,包括5000萬美元的 A 輪融資。

2023年11月,胡淵鳴的全新創(chuàng)業(yè)項目 Meshy 曝光。新公司打造的在線生成 AI 工具(初版 Meshy )只需一分鐘,即可使用 Al 生成3D 內容(模型)。在之后的幾個月里,這個工具迅速迭代,如今已經迎來第四個大的版本。

據悉,Meshy 團隊成員遍布全球,來自 MIT、哈佛大學、英偉達、谷歌、 Meta 等知名機構。他們希望通過提供一種直觀、輕松的內容創(chuàng)建方式,徹底改變當前3D 內容制作生態(tài)系統。

不過,他們也清楚,羅馬不是一天建成的。所以他們從未設想未來會有一勞永逸的 AI 完全取代藝術家和設計師的工作。他們更希望自己打造的工具能成為增強創(chuàng)造力的工具,推動想象力的邊界。

參考鏈接:https://www.meshy.ai/zh/blog/meshy-4-break-grounds

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